Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The wilderness of Alfenheim is hard to travel if on foot, and impossible if mounted on a horse - it simply cannot keep its footing on the treacherous passes of the northern mountains. The Issaelfr have solved this problem by taming the yaks native to that land and riding them. They have found them useful in battle, as well.
Специальное: Атака наскоком удваивает наносимые и получаемые повреждения. Это не действует при ответном ударе в обороне.
Получается из: | Yak Rider |
---|---|
Продвигается в: | Yakmount Margrave |
Цена: | 44 |
ЗД: | 52 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 120 |
Уровень: | 2 |
Тип: | нейтральный |
ID | Frost Elf Yak Knight |
Способности: |
horns крушащий | 16 - 1 ближний | наскок | |
harpoon колющий | 7 - 3 ближний | ||
harpoon колющий | 14 - 1 дальний |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | -10% |
крушащий | 0% |
огонь | -30% |
холод | 40% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | - | 0% |
Болото | 4 | 20% |
Глубокая вода | 100 | 20% |
Горы | 1 | 60% |
Грибная роща | 2 | 50% |
Деревня | 1 | 50% |
Замок | 1 | 60% |
Замёрзшая | 1 | 40% |
Лес | 3 | 40% |
Непроходимая | 100 | 0% |
Непроходимо | 100 | 90% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 3 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 1 | 50% |